An Werkbänken könnt ihr Gegenstände herstellen. Einen Heilungsgegenständ stellt ihr eigentlich automatisch im Storyverlauf her. Um die beiden Originalausrüstungsgegenstände von Frey herstellen zu können, müsst ihr zuerst im Gebiet „Inneres Visoria“ das Kuriositätengeschäft finden. Wir zeigen euch den Fundort:
Wenn ihr Feuerholz findet, müsst ihr einfach nach unten auf dem Steuerkreuz halten und ein Lager aufschlagen.
Pilgerreise: Anwärterin
- Freischaltung: Besuche dein erstes Monument.
- Trophäe: Bronze
Siehe „Kundschafterin: Pionierin“.
Kundschafterin: Pionierin
- Freischaltung: Besuche 100 Orte von Interesse.
- Trophäe: Silber
Wenn ihr einen Gegner zu Boden werft, könnt ihr zu ihm laufen und Dreieck drücken, dadurch führt ihr einen Todesstoß aus. Vollzieht ihn insgesamt 30 Mal und die Trophäe gehört euch.
Holzhammermethode
- Freischaltung: Besiege mindestens drei Gegner mit einem Einsatz von Schubmagie.
- Trophäe: Bronze
Hierfür müsst ihr 50 Fotos in der Open World schießen und sie daraufhin den Kindern in Cipal zeigen. Die Kinder werden euch als Ausrufezeichen (Nebenmission) in Cipal markiert. Fotospots erkennt ihr auf der Map an dem Kamerasymbol.
Überragende Kräfte
- Freischaltung: Werte jeden deiner Zauber auf.
- Trophäe: Bronze
Schubmagie sind Zauber, die ihr mit L2 + R2 aktiviert, diese Zauber müssen zuerst aufgeladen werden. Wenn ihr mit einem einzigen Einsatz von Schubzauber 3 Gegner gleichzeitig besiegt, bekommt ihr die Trophäe. Sucht euch einen großen Mob an kleinen Gegnern, setzt dort einen Schubzauber ein und die Trophäe sollte euch gehören.
Insgesamt gibt es 25 Umhänge, 15 Halsketten und 30 Nägel. Ihr erhaltet fast alle Ausrüstungsgegenstände durch Aktivitäten in der Open World. Am jeweiligen Symbol auf der Map seht ihr dazu ebenfalls eure Belohnung.
Wichtiger Hinweis: Wir verstecken keine geheimen Trophäen, unter den Beschreibungen der Achievements könnten sich unter Umständen Spoiler befinden. Hinzu solltet ihr wissen, dass ihr durch die Glockentürme die Karte aufdecken könnt. Dadurch werden euch in der Umgebung sämtliche Aktivitäten etc aufzeigt. Begebt euch immer zu einem nahegelegenden Glockenturm und aktiviert euren Armreif, sobald ihr im Turm steht.
Die Trophäe ist erst ab Kapitel 12 absolvierbar. Benutzt den Zauber „Gewitter“ (L2+R2 nach Aufladung) aus dem Skill-Tree von Olas. Wichtig: Die Feinde dürfen gegen Olas‘ Magie nicht resistent sein, da sie ansonsten nicht elektrisiert werden können.
Hierfür müsst ihr alle 20 Monumente mit dem Tatzen-Symbol abschließen. Wir zeigen euch alle Fundorte der Tanta-Vertrauten in einem separaten Guide, klickt einfach auf den beigefügten Link.
Fotofan
- Zeige den Kindern ein Foto von jedem Fotospot.
- Trophäe: Bronze
Hierfür müsst ihr 50 Monumente abschließen. Aktiviert immer die Glockentürme in eurer Umgebung, dadurch werden euch die Monumente auf der Karte markiert.
Kundschafterin: Sucherin
- Freischaltung: Besuche zehn Orte von Interesse.
- Trophäe: Bronze
Wir zeigen es euch im folgenden Video:
Spannende Sache
- Freischaltung: Elektrisiere drei Gegner auf einmal.
- Trophäe: Bronze
Wir zeigen es euch im folgenden Video:
Langläuferin
- Freischaltung: Laufe 20 Sekunden am Stück im magischen Parkour.
- Trophäe: Bronze
Um den benötigten Zauber für die Trophäe zu erhalten, müsst ihr die Segensborne (Quelle) im Gebiet „Die Zitadelle“ abschließen. Sobald ihr den Zauber habt, haltet ihr Kreis gedrückt und rennt los, damit ihr euch im magischen Parkour befindet. Mit X springt ihr ab und jedes Mal, wenn ihr landet, müsst ihr erneut X drücken, um einen weiteren Sprung zu absolvieren. Macht dies 5x reibungslos hintereinander und die Trophäe gehört euch.
Wir zeigen es euch im folgenden Video:
Laubfrosch
- Freischaltung: Springe insgesamt zehn Mal über Gegner.
- Trophäe: Bronze
Den benötigten Zauber bekommt ihr vom Segensborn (Quelle) im Gebiet „Inneres Visoria“. Springt von einer Erhöhnung und haltet daraufhin X gedrückt. Hierfür müsst ihr ebenfalls eine erhöhte Ausdauer besitzen und am besten den Zauber „Schweben“ aufwerten, da ihr daruch beim Schweben weniger Ausdauer verbraucht.
Wir zeigen es euch im folgenden Video:
Aus allen Rohren
- Freischaltung: Setze in einem Kampf die Magie-Arten aller vier Tantas ein.
- Trophäe: Bronze
Ihr könnt immer nur 3 Herausforderungen gleichzeitig annehmen. Achtet also darauf, dass ihr nach einer erfolgreich abgeschlossenen Herausforderung zu einer Zuflucht zurückkehrt und eine neue Challenge annehmt.
Derbste Verderbnis
- Freischaltung: Besiege alle vier Monstrositäten.
- Trophäe: Gold
Siehe „Pilgerreise Adeptin“.
Pilgerreise: Adeptin – Silber
- Freischaltung: Besuche 50 Monumente.
- Trophäe: Silber
Insgesamt gibt es 12 Segensbornen (Quellen). Hierfür haben wir euch einen separaten Guide geschrieben, klickt einfach auf den beigefügten Link, dort erhaltet ihr alle Infos.
Nonplusultra
- Freischaltung: Lerne sämtliche Zauber
- Trophäe: Silber
Hierfür müsst ihr bei einem der Händler in Cipal Püppchen eintauschen, um insgesamt 4 Gegenstände (Metallklumpen, Pelerine, Regendach, Stranith) zu erwerben. Püppchen erhalten ihr von Abstechern und Events in Cipal, bei denen ihr einer Katze folgen müsst, um am Ende ein Püppchen zu erhalten.
Die Trophäe könnt ihr ab Kapitel 6 absolvieren. Setzt erst den Zauber „Fessel“ von Freys Magie ein, um den Feind zu fesseln, und besiegt daraufhin den Gegner mit einem Zauber aus Silas Skill-Tree.
Wir zeigen es euch im folgenden Video:
Aug‘ um Aug‘ – Bronze
- Freischaltung: Führe zehn Präzisionskonter aus.
- Trophäe: Bronze
Zauber können entweder durch Manapunkte erlernt oder durch Segensbornen (Quellen) erworben werden. Um die Trophäe zu bekommen, müsst ihr alle Zauber erlernen, die ihr mit Manapunkten freischalten könnt.
Ruf der Quelle: Taufe
- Freischaltung: Erhalte das erste Mal magische Kräfte aus einem Segensborn.
- Trophäe: Bronze
Saat der Gewalt
- Freischaltung: Verwende den Zauber „Blüte“ drei Mal in einem Kampf.
- Trophäe: Bronze
Hierbei ist nicht das normale Springen mit X gemeint, sondern das Springen im magischen Parkour. Haltet im Kampf Kreis gedrückt und lauft über einen Gegner. Ihr könnt es auch 10x beim selben Feind wiederholen.
Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf (Abschluss Kapitel 12).
Wiedergeburt
- Freischaltung: Hilf den Bewohnern von Cipal.
- Trophäe: Bronze
Wenn ihr attackiert werdet, könnt ihr daraufhin Dreieck drücken. Drückt nach einem geblockten Angriff, blockbare Angriffe werden automatisch blockiert, 2x Dreieck und führt einen Präzisionskonter aus.
Für alle vier Monstrositäten haben wir euch einen separaten Guide angefertigt. Klickt einfach auf den beigefügten Link, dort erhaltet ihr alle wichtigen Infos.
Archivarin
- Freischaltung: Schalte 80% des Archivs frei.
- Trophäe: Gold
Siehe Trophäe „Mit anderen Augen: Visionärin“.
Mit anderen Augen: Visionärin
- Schließe sämtliche Erinnerungen an Monumenten der Weisheit hab.
- Trophäe: Silber
Erhaltet ihr automatisch im Storyverlauf.
Meisterin aller Klassen
- Freischaltung: Erlerne sämtliche erlernbaren Zauber.
- Trophäe: Bronze
Hierfür müsst ihr 20 Monumente der Weisheit abschließen. Monumente der Weißheit werden auf der Karte mit einem Flaggen-Symbol angezeigt. Es ist etwas verwirrend, da sie nicht als Monumente, sondern als „Erinnerungen“ beschriftet sind. Schließt 20 Erinnerungen ab und die Trophäe gehört euch.
Katzenfreundin
- Freischaltung: Schließe Freundschaften mit allen Tanta-Vertrauten.
- Trophäe: Bronze
Pilo lernt ihr in Kapitel 4 kennen. In Kapitel 6 könnt ihr eine Nebenmission von ihm annhemen, die euch ins Tanzen einführt. Das Tanzen ist ein etwas längeres Quick-Time-Event.
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Siehe „Kundschafterin: Pionierin“.
Kundschafterin: Pfadfinderin
- Freischaltung: Besuche 50 Orte von Interesse.
- Trophäe: Bronze
Hierfür müsst ihr euch in einen Kampf begeben und den Zauber „Verdrängung“ aktivieren. Er befindet sich im Skill-Tree von Olas. Sobald ihr den Zauber aktiviert, müsst ihr 10 Sekunden still stehen.