Schaut euch hier den Trailer für die Arkham-Trilogie auf der Nintendo Switch an:
Auch Arkham Asylum und Arkham City laufen laut dem Digital-Foundry-Video mit einer Framerate, die oft unter 30 FPS fällt, doch die Ruckler fallen bei den deutlich älteren Spielen zumindest nicht ganz so katastrophal wie bei Arkham Knight aus.
Arkham Knight: Switch-Port erinnert an PC-Probleme
(Quelle: YouTube, Digital Foundry)
Batman: Arkham Asylum, Arkham City und Arkham Knight zählen für viele Gamer zu den besten Superhelden-Spielen überhaupt. Nach langer Wartezeit ist die Arkham-Trilogie endlich auch auf der Nintendo Switch angekommen, doch die Hybrid-Konsole hat insbesondere mit dem dritten Spiel richtig übel zu kämpfen.
Nintendo Switch: Arkham-Trilogie läuft nicht flüssig
Die Performance-Probleme treten in dem Test konsequent auf, obwohl das Spiel in der visuellen Darstellung im Vergleich zur Xbox-One-Version bereits wesentlich an Auflösung, Texturqualität, Licht und Details verloren hat.
Lange 8 Jahre hat es gedauert, bis die Arkham-Trilogie endlich auch auf der Nintendo Switch erschienen ist – umso schmerzhafter ist nun die Erkenntnis, dass vor allem Arkham Knight auf der Konsole überhaupt nicht zu gebrauchen ist.
Fans der Arkham-Reihe dürfte die Meldung über einen üblen Port von Arkham Knight bekannt vorkommen – schon 2015 hatte die PC-Version mit zahlreichen Problemen zu kämpfen. Nach und nach wurden diese in den folgenden Jahren aber größtenteils behoben. Ob auch die Switch-Version gerettet werden kann, muss sich erst noch zeigen.
In einem YouTube-Video zeigt der Kanal von DigitalFoundry, dass Arkham Knight auf der Nintendo Switch eine teils inakzeptable Performance bietet und formuliert dementsprechend starke Kritik an dem Port. Anstatt als Batman majestätisch durch Gotham City zu gleiten, stottert ihr im dritten Teil der Trilogie mit Framerates zwischen 20 und 25 FPS durch die Stadt – und häufige Ruckler lassen die Performance besonders beim Erkunden der Open-World noch deutlich schlechter wirken.