In der goldenen Truhe bekommt ihr Fähigkeitspunkte. Wenn ihr das Nebeltor betretet, müsst ihr gegen Azza-Kel antreten, der zu einem „Der Sechs“ gehört. Wenn ihr ihn besiegt, erhaltet ihr das legendäre Sigil „Reißende Flut“.
Die Säule bewegt ihr mit euren „Waffen“. Schießt auf die unterschiedlichen Flächen mit der jeweiligen Farbe und ein Teil der Säule bewegt sich.
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Die beschrieben Vorgehensweise wiederholt ihr für jeden der drei Blöcke.
Tuchmarkt-Rätsel – Belohnung
Ihr erkennt das Tuchmarkt-Rätsel daran, dass sich auf dem Markt eine große Säule befindet. Um sie herum stehen drei Blöcke mit jeweils einem Hebel. Dieser Hebel lässt einen Arm, auf dem oben ein Kristall befestigt ist, um die Säule herumfahren. Wir zeigen euch die Lösung und die Belohnungen des Rätsels.
Lucium-Rätsel lösen – Voraussetzung
Wenn in unserem Beispiel also der Kristallarm am grünen Block ist und ihr daraufhin die Säule so eingestellt habt, dass sich der Kristallarm grün färbt, müsst ihr jetzt nur noch den Zauber „Lichtbrecher“ einsetzen. Schießt auf den grünen Kristall mit Lichtbrecher und schießt die Lichter in die jeweiligen Augen.
Wenn ihr das Rätsel gelöst habt, erhaltet ihr Zugang zu einem Nebeltor und zu einer goldenen Truhe, die ihr auch für alle Trophäen benötigt.
Damit ihr den Kristall umfärbt, müsst ihr in der Mitte die Säule entsprechend verändern. Auf der Säule seht ihr oben einen grünen runden Kreis, in der Mitte ein rotes Dreieck und unten ein blaues Quadrat. Wenn ihr also den Kristallarm zum grünen Block schiebt, müsst ihr daraufhin den oberen grünen Kreis vervollständigen.
Plattformen:Windows PC, PlayStation 5, Xbox Series X