Natürlich könnt ihr auch in Call of Duty: Modern Warfare 3 Trophäen und Erfolge freischalten. Im Folgenden verraten wir euch, wie ihr im Egoshooter die 100 % erreicht.
Release:10.11.2023
Plattformen:Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X
Wichtiger Hinweis: Das Spiel wird im PS5-Menü als Modern Warfare 2 DLC gelistet. Deswegen hat die PS5-Version von CoD Modern Warfare 3 keine Platin-Trophäe. Zudem befindet sich der Guide noch im Aufbau. Wir werden nach und nach zu den einzelnen Achievements weitere Hilfestellungen hinzufügen.
Insgesamt könnt ihr in Call of Duty: Modern Warfare 3 39 Trophäen (5x Gold, 5x Silber, 29x Bronze) und 39 Erfolge (1.000 Gamerscore) freischalten.
- Spielzeit für 100 %: Noch nicht bekannt, da der Zombie-Modus noch nicht spielbar ist.
- Benötigter Schwierigkeitsgrad: Veteran.
- Benötigte Spieldurchläufe: 1 auf Veteran. Danach noch die Zombie-Trophäen und möglicherweise einzelne Erfolge in den unterschiedlichen Missionen.
- Verbuggte Trophäen: 0 (bisher)
- Verpassbare Trophäen: 0 – nach Abschluss der Story gibt es eine Missionsauswahl, wodurch ihr einzelne Trophäen nachholen könnt.
- Online Trophäen: Technisch gesehen alle, da ihr für das Spiel konstant online sein müsst.
Leitfaden für die 100 %
- Schritt 1: Beendet die Kampagne auf Veteran und absolviert die Trophäen in den unterschiedlichen Missionen. Wenn ihr einen Erfolg auf Veteran zu schwierig empfindet, dann überspringt das Achievement und schaltet es nach der Story durch die Missionsauswahl auf Leicht frei. In den folgenden Kapiteln gibt es Trophäen:
- Mission 1: Operation 627 – Todestrakt
- Mission 2: Kostbare Fracht – Schweber
- Mission 3: Reaktor – Heli-Hattrick
- Mission 4: Ladung – Doppelt
- Mission 5: Undercover – Wieder im Einsatz
- Mission 8: Flashpoint – Schuss abgeblockt
- Mission 9: Oligarchin – Glaubst du, die merkt das?
- Mission 10: Hochaus – Aufzug defekt
- Mission 11: Gefrorene Tundra – Schneeengel
- Mission 12: Gora-Damm – Per Anhalter und Vielflieger
- Mission 13: Danger Close – Gut verwendetes Steuergeld
- Schritt 2: Schließt nun Trophäen in den offenenen Kampfmissionen ab, falls sie euch fehlen. Folgende Missionen sind offene Kampfmissionen:
- Mission 2: Kostbare Fracht
- Mission 3: Reaktor
- Mission 7: Absturzstelle
- Mission 9: Oligarchin
- Mission 10: Hochaus
- Mission 12: Gora-Damm
Folgende Erfolge müsst ihr in den offenen Kampfmissionen absolvieren:
- Es ist nie zu viel
- Voll bei der Sache
- Materialschlacht
- Kostproben
- Hab dich!
- Kugelsicher
Als dritten und letzten Schritt müsst ihr die Zombie-Achievements freischalten.
Der erste Schritt
- Freischaltbedingung: Erreiche Level 55
- Trophäe: Gold
- Gamerscore: 100 G
Und so beginnt es
- Freischaltbedingung: Erziele in MWZ eine erfolgreiche Exfiltration
- Trophäe: Bronze
- Gamerscore: 10 G
Abgeschrieben
- Freischaltbedingung: Töte in MWZ 500 Feinde mit einer versicherten Waffe
- Trophäe: Bronze
- Gamerscore: 10 G
Extra-süchtig
- Freischaltbedingung: Habe in MWZ 9 Extras gleichzeitig aktiv
- Trophäe: Bronze
- Gamerscore: 10 G
Grabstein
- Freischaltbedingung: Töte in MWZ in einem einzigen Einsatz 100 Zombies mit einem Fahrzeug
- Trophäe: Bronze
- Gamerscore: 10 G
Zurück von den Toten
- Freischaltbedingung: Hol dir in MWZ deine Ausrüstung bei einem Grabstein zurück
- Trophäe: Bronze
- Gamerscore: 10 G
Hilfreicher Fremder
- Freischaltbedingung: Belebe in MWZ einen Spieler aus einem anderen Trupp wieder
- Trophäe: Bronze
- Gamerscore: 10 G
Braves Hündchen
- Freischaltbedingung: Streichle in MWZ einen Höllenhund
- Trophäe: Bronze
- Gamerscore: 10 G
Söldner
- Freischaltbedingung: Schließe in MWZ 20 Aufträge ab
- Trophäe: Bronze
- Gamerscore: 10 G
Rot sehen
- Freischaltbedingung: Schließe in MWZ in einem einzigen Einsatz 5 Aufträge in der stark bedrohten Gefahrenzone ab
- Trophäe: Silber
- Gamerscore: 30 G
Das Ende?
- Freischaltbedingung: Schließe in MWZ Akt III ab
- Trophäe: Silber
- Gamerscore: 30 G
Schlachthaus
- Freischaltbedingung: Töte in MWZ insgesamt 50.000 Feinde
- Trophäe: Silber
- Gamerscore: 30 G
Eroberer
- Freischaltbedingung: Besiege in MWZ einen Kriegsherrn
- Trophäe: Silber
- Gamerscore: 30 G
Einer gegen alle
- Freischaltbedingung: Töte Orcus in MWZ als Teil eines 6er-Trupps
- Trophäe: Gold
- Gamerscore: 90 G
Es ist nie zu viel
- Freischaltbedingung: Finde in offenen Kampfmissionen alle schweren Ausrüstungen und setze sie ein
- Trophäe: Silber
- Gamerscore: 30 G
Voll bei der Sache
- Freischaltbedingung: Individualisiere in jeder offenen Kampfmission deine Ausrüstung
- Trophäe: Bronze
- Gamerscore: 15 G
Materialschlacht
- Freischaltbedingung: Sammle in offenen Kampfmissionen alle Waffen und Feldaufrüstungen aus Vorratskisten
- Trophäe: Gold
- Gamerscore: 90 G
Kostproben
- Freischaltbedingung: Setze in offenen Kampfmissionen 5 verschiedene schwere Ausrüstungen ein
- Trophäe: Bronze
- Gamerscore: 15 G
Spritztour
- Freischaltbedingung: Steuere ein Fahrzeug mit einem Geschütz und töte damit 5 Feinde
- Trophäe: Bronze
- Gamerscore: 15 G
Hab dich!
- Freischaltbedingung: Markiere in offenen Kampfmissionen 60 Feinde oder Objekte mit einem Scout-Zielfernrohr
- Trophäe: Bronze
- Gamerscore: 15 G
Kugelsicher
- Freischaltbedingung: Finde in offenen Kampfmissionen alle Plattenträger-Upgrades
- Trophäe: Bronze
- Gamerscore: 15 G
Mal aus- und einschalten?
- Freischaltbedingung: Mach ein feindliches Geschütz mit einem Schockstab unschädlich
- Trophäe: Bronze
- Gamerscore: 15 G
So kann man’s auch machen
- Freischaltbedingung: Zerstöre einen feindlichen Helikopter in der Luft mit einem Mörserschlag
- Trophäe: Bronze
- Gamerscore: 15 G
Hey, fang!
- Freischaltbedingung: Triff einen Feind direkt mit einem geworfenen brennbaren Kanister und jag ihn dann damit hoch
- Trophäe: Bronze
- Gamerscore: 15 G
Vielflieger
- Freischaltbedingung: Spring mit dem Fallschirm von einem Gebäude und flieg mehr als 150 Meter weit
- Trophäe: Bronze
- Gamerscore: 15 G
Die Trophäe sollte ihr in der 12. Mission Gora-Damm absolvieren. Ganz zu Beginn der Mission spawnt ihr auf dem Staudamm. Springt herunter, öffnet den Fallschirm und gleitet 150 Meter weit. Während eures Fluges verlasst ihr das Missionesgelände. Wenn der Countdown läuft, müsst ihr in der Luft umdrehen und weitergleiten. Sobald ihr landet, erhaltet ihr das Achievement. YouTober Powerpyx zeigt euch, wie es funktioniert:
Hochseilakt
- Freischaltbedingung: Töte 10 Feinde, während du eine Seilrutsche benutzt
- Trophäe: Bronze
- Gamerscore: 15 G
Begrabe Feinde nie lebendig
- Freischaltbedingung: Schließe die Kampagne ab
- Trophäe: Gold
- Gamerscore: 90 G
Bekommt ihr automatisch, wenn ihr die Kampagne abschließt.
141 bereit
- Freischaltbedingung: Schließe die Kampagne auf ‘Veteran‘ ab
- Trophäe: Gold
- Gamerscore: 90 G
Erhaltet ihr, wenn ihr die Kampagne auf dem Schwierigkeitsgrad Veteran abschließt.
Todestrakt
- Freischaltbedingung: Töte in ‘Operation 627′ 12 Feinde, während du im Panoptikum hinabsteigst
- Trophäe: Bronze
- Gamerscore: 15 G
Operation 627 ist die erste Mission. Während ihr euch im Panoptikum herabseilt, müsst ihr 12 feindliche Wachen töten. Das folgende Video von YouTuber Powerpyx zeigt euch, wie es funktioniert:
Schweber
- Freischaltbedingung: Spring in ‘Kostbare Fracht‘ per Fallschirm von einem Brückenkran aufs Dach der Hafenmeisterei
- Trophäe: Bronze
- Gamerscore: 15 G
Kostbare Fracht ist die zweite Mission. Direkt am Anfang der Mission müsst ihr geradeaus laufen und einen großen Container öffnen. Dort findet ihr einen Fallschirm, sammelt ihn ein. Geht nun zum letzten Kran in der südöstlichen Ecke der Karte. Von dort aus müsst ihr auf das Dach der Hafenmeisterei springen und im Sprung den Fallschirm öffnen. Warte so lange, bis der Brückenkran etwas näher an der Hafenmeisterei ist. Das folgende Video von YouTuber Powerpyx zeigt euch, wie es funktioniert:
Heli-Hattrick
- Freischaltbedingung: Zerstöre in ‘Reaktor‘ jeden Ziel-Helikopter mit einer anderen schweren Ausrüstung
- Trophäe: Bronze
- Gamerscore: 15 G
Reaktor ist die dritte Mission. Schwere Ausrüstungen sind eigentlich Abschussserien, ihr findet sie auf der Karte verteilt. Ihr erkennt sie daran, dass sie auf eurem HUD als weiße Punkte markiert sind. Die Ziel-Helikopter befinden auf dem Boden, sie fliegen nicht. Ihr müsst alle von ihnen mit unterschiedlichen schweren Ausrüstungen zerstören. Das folgende Video von YouTuber Powerpyx zeigt euch die Lösung:
Doppelt
- Freischaltbedingung: Töte in ‘Ladung‘ mit einem EBR-14 5-mal zwei Gegner mit 1 Kugel, ohne den Alarm auszulösen
- Trophäe: Bronze
- Gamerscore: 15 G
Ladung ist die vierte Mission. Ihr startet die Mission mit einerm EBR-14, mit dieser Waffe müsst ihr 5 Doppelabschüsse machen, ohne den Alarm auszulösen. Falls ihr den Alarm auslösen solltet, könnt ihr den letzten Checkpoint neu laden. Ihr müsst die Mission nicht von vorne beginnen. Das folgende Video von YouTuber Powerpyx zeigt euch die Lösung:
Wieder im Einsatz
- Freischaltbedingung: Erlange in ‘Undercover‘ in 90 Sekunden die Schlüsselkarte des Majors, ohne aufzufliegen
- Trophäe: Bronze
- Gamerscore: 15 G
Undercover ist die fünfte Mission. Zuerst müsst ihr an das andere Ende der Basis gelangen. Dort seht ihr dann den Major, er trägt andere Kleidung als die übrigen Soldaten. Wenn ihr die Treppen nach oben geht, müsst ihr bei ihm einen Stealth-Takedown durchführen und daraufhin seine Schlüsselkarte stehlen. Das müsst ihr geschafft haben, bevor er oben den Raum betritt, ansonsten schafft ihr es nicht unterhalb von 90 Sekunden. Das folgende Video von YouTuber Powerpyx zeigt euch, wie es funktioniert:
Schuss abgeblockt
- Freischaltbedingung: Schieß in ‘Krisenherd‘ die Waffe aus der Luft, bevor ein Terrorist sie fängt
- Trophäe: Bronze
- Gamerscore: 15 G
Krisenherd ist die achte Mission. Innerhalb der Mission stoßt ihr auf eine Gruppe Sanitäter, die in Wahrheit jedoch Terroristen sind. Agiert mit niemanden von ihnen und wartet, bis einer der Terroristen eine Waffe wirft, die ihr dann aus der Luft schießen müsst. Orientiert euch an der vor euch liegenden Tür. Zielt auf die Mitte von der Tür, dort ist die Flugbahn der geworfenen Waffe. Wenn ihr es nicht schaffen solltet, könnt ihr den Checkpoint einfach neu laden. Das folgende Video von YouTuber Powerpyx zeigt euch die Lösung:
Glaubst du, die merkt das?
- Freischaltbedingung: Zerstöre in ‘Oligarchin‘ alle Fahrzeuge in der Garage des Anwesens
- Trophäe: Bronze
- Gamerscore: 10 G
Oligarchin ist die neunte Mission. Im Norden findet ihr eine große Villa. Links neben der Villa befindet sich eine Garage, dort stehen 6 Autos. Bringt sie entweder durch Schüsse oder Granaten zum explodieren und die Trophäe gehört euch. Das folgende Video von YouTuber Powerpyx zeigt euch den Fundort der Autos:
Aufzug defekt
- Freischaltbedingung: Erreiche in ‘Hochhaus‘ das Dach in unter 45 Sekunden
- Trophäe: Bronze
- Gamerscore: 15 G
Hochhaus ist die zehnte Mission. Ihr müsst zuerst das „Ascender“-Tool findet, was sich im 11. Stock (12. deutscher Stock) befindet. Sobald ihr es besitzt, müsst ihr die Mission vom Pausenmenü neu starten. Hierdurch startet ihr die Mission mit dem „Werkzeug“ in eurem Besitz. Nun könnt ihr die Seile als Abkürzungen benutzen und das Dach in unter 45 Sekunden erreichen. Das folgende Video von YouTuber Powerpyx zeigt euch den Fundort vom Ascender und den Weg auf das Dach:
Schneeengel
- Freischaltbedingung: Schalte in ‘Gefrorene Tundra‘ den Scharfschützen im Wald durch Niederstrecken aus
- Trophäe: Bronze
- Gamerscore: 15 G
Gefrorene Tundra ist die elfte Mission. Ihr werdet in der Mission automatisch von einem Scharfschützen angegriffen. Ihn müsst ihr ausschalten, um die Mission voranzutreiben. Werft Flashbangs, um den Scharfschützen zu blenden und lauft auf ihn zu. Ihr müsst so nah am Scharfschützen stehen, dass ihr R3/RS auf eurem Bildschirm angezeigt bekommt, nur dann absolviert ihr einen Takedown (Niederstrecken). Leider erscheint nicht jedes Mal die Tastenanzeige. Falls es bei euch nicht sofort funktionieren sollte, müsst ihr den Checkpoint neu starten und es erneut versuchen. Das folgende Video von YouTuber Powerpyx zeigt euch, wie es funktioniert:
Per Anhalter
- Freischaltbedingung: Entschärfe in ‘Gora-Damm‘ die Bombe auf dem Truck, während er fährt
- Trophäe: Bronze
- Gamerscore: 15 G
Den Erfolg müsst ihr in der 12. Mission Gora-Damm freischalten. Ganz am Anfang der Mission spawnt ihr auf dem Staudamm. Springt herunter, öffnet den Fallschirm und fliegt nach rechts. Dort wird euch der Truck mit einem weißen Marker markiert. Landet hinten auf der Ablage und hockt euch mit Kreis/B sofort hin. Nun könnt ihr mit Viereck/X die Bombe entschärfen. Es ist wichtig, dass euch die Feinde nicht bemerken. Falls es nicht sofort funktioniert, startet den Checkpoint einfach neu. YouTuber Powerpyx zeigt euch im folgenden Video den Ablauf, um den Erfolg freizuschalten:
Gut verwendetes Steuergeld
- Freischaltbedingung: Setze in ‘Danger Close‘ eine Rakete ein, um einen einzelnen Feind auszuschalten
- Trophäe: Bronze
- Gamerscore: 15 G
Danger Close ist die 13. Mission. Ganz am Anfang der Mission steuert ihr ein bewaffnetes Flugzeug. Eure Kameraden schwenken einen Laser, um auf sich und daraufhin auf die Feinde aufmerksam zu machen. Wechselt nun mit Dreieck/Y auf die Raketen und schießt mit ihr nur einen einzigen Feind ab. YouTuber Powerpyx zeigt es euch im folgenden Video:
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